Diseño Gráfico Vectorial con Adobe Illustrator (Básico)

Manejar las herramientas básicas del programa Adoble Illustrator para el diseño de gráficos vectoriales.
1. INTRODUCCIÓN. Objetivos Mapa conceptual ¿Qué es Adobe Illustrator? Aplicaciones en el diseño gráfico Resumen Ejercicios Ejercicio 1: Descargar demo del programa Ejercicio 2: Diferenciar diferentes tipos de imágenes Ejercicio 3: Diferenciar programas Recursos Vídeo resumen 2. EL ENTORNO DE TRABAJO. Objetivos Mapa conceptual Descripición del área de trabajo Ajustes del área de trabajo Herramientas Resumen Ejercicios Crear un documento Crear y guardar un documento Crear mesas de trabajo Recursos Vídeo resumen 3. MODIFICACIÓN DE FIGURAS. Objetivos Mapa conceptual Crear formas básicas Escalar objetos Rotar y distorsionar objetos Colocar y reflejar objetos Herramientas de selección Trabajar con selecciones Agrupar objetos y modos de aislamiento Alinear y distribuir objetos Resumen Ejercicios Selecciones Alienar objetos Crear un robot Crear un làpiz Crear un tapiz Vídeo resumen 4. HERRAMIENTAS DE COLOR. Objetivos Mapa conceptual Modos de color Colorear desde la paleta muestras Cambiar trazo Pintura interactiva Paleta personalizada y paleta muestras Copiar atributos Volver a colorear la ilustración Crear grupos de colores Parámetros técnicos de reproducción Resumen Ejercicios Colorear formas básicas I Colorear formas básicas II Volver a colorear Colorear paisaje Crear un duotono Recursos Vídeo resumen 5. PINCELES Y SÍMBOLO. Objetivos Mapa conceptual Dibujar con lápiz Dibujando con Pluma Utilizando pinceles Manejo de contornos (trazado) Ayudas al dibujo Símbolos Resumen Ejercicios Realizar ilustración Crear una ilustración digital Vectorizar una imagen Recursos Enlaces Glosario Vídeo resumen 6. TRABAJO CON TEXTOS. Objetivos Mapa conceptual Crear e insertar textos Dar formato a los textos Resumen Ejercicios Rasterizar un texto Elaborar una portada Añadir texto Recursos Vídeo resumen 7. MANEJO DE RELLENOS Objetivos Mapa conceptual Uniformes Degradados Mallas Fusiones Resmen Ejercicios Colorear figuras Crear mallas Crear fusiones Crear una ilustración Aplicar degradados Recursos Vídeo resumen 8. TRANSPARENCIA Y APARIENCIA. Objetivos Mapa conceptual Manejo de transparencias Máscaras de opacidad y controles de cobertura La paleta Apariencia Colores transparentes Destellos en trazos Creación de patrones Herramientas rociar símbolos Resumen Ejercicios Máscara de opacidad Aplicar transparencia a un logo Crear una estrella Recursos Vídeo resumen 9. USOS DE LA HERRAMIENTA Objetivos Mapa conceptual Cómo utilizar la herramienta Deformar Cómo hacer gráficas Trabajando con pintura interactiva Uso de Máscaras de recorte y opacidad Trabajar con perspectiva Vectorizar una imagen con Live Trace Crear acciones Aprendiendo a crear animaciones Resumen Ejercicios Crear gráfica Crear prespectiva Crear un SWF Rasterizar imagen Calcar imagen Recursos Vídeo resumen 10. DISEÑO DE SITIOS WEB. Objetivos Mapa conceptual Modos de color Asignación de URL´s de documentos Saltar a capas Guardado para la web Exportar a Flash Creación de un sitio web Resumen Ejercicios Crear una web Exportar como flash Enlazar partes de una ilustración Elaborar iconos para web Recursos Vídeo resumen 11. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE ARCHIVOS Objetivos Mapa conceptual Almacenamiento Formatos Importación de imágenes Exportación de ilustraciones Formatos para exportar Crear PDF Combinar objetos Resumen Ejercicios Importar una imagen Exportar imágenes Transformar y exportar marca gráfica Exportar sobre de empresa como PDF Exportar tarjeta empresa como PDF Elección de las imágenes según proyecto Recursos Vídeo resumen 12. IMPRESIÓN Objetivos Mapa conceptual Impresión panorama general Acerca del color Información de documento Opciones generales de impresión I Opciones generales de impresión II Archivos PostScript y degradados Envío de los archivos de ilustraciones mediante distintos sistemas asegurando la calidad del envío Resumen Ejercicios Imprimnir páginas de un documento Imprimir logo Preparar archivo para enviar Preparar para imprenta Crear logo Recursos Vídeo Resumen 13. FILTROS Objetivos Mapa conceptual Manejo de Bitmaps Atajo por teclados Estilos gráficos Resumen Ejercicios Crear y aplicar efectos I Crear y aplicar efectos II Crear objetos de tres dimensiones Crear un boceto un logo Recursos Vídeo resumen

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