Herramientas digitales para el aula …
Herramientas digitales para el aula y el teletrabajo docente
A lo largo del curso aprenderás a crear videotutoriales con Screencast o modificar vídeos y tutoriales con Edpuzzle, presentaciones interactivas con Genial.ly y juegos educativos con Educaplay, así como crear cuestionarios online con Google Forms y Quizizz. El objetivo del curso es dotar al profesorado de todos los ciclos, de las herramientas digitales más usadas en la formación e-learning. Estas aplicaciones facilitarán el aprendizaje de sus alumnos tanto si las clases son en casa o en el aula, garantizando la calidad de sus clases y mejorando el aprendizaje
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. APLICACIÓN DE LA PIZARRA DIGITAL EN LA EDUCACIÓN.
- Introducción.
- – La Pizarra digital y la Pizarra Digital Interactiva (PDI).
- – Descripción y componentes de una PDI.
- – Tipos y modelos de PDI.
- – Funciones básicas de una PDI.
- – Ventajas que aporta el uso de las PDI en el aula.
- Configuración y utilización de la PDI.
- – Primeros pasos para la puesta en marcha.
- – Proyectores.
- – Conexión de los componentes básicos de una PDI.
- – Instalación del software de la PDI.
- – Calibración y orientación de la PDI.
- – Utilización de herramientas y aplicaciones.
- – Creación de materiales con la PDI.
- – Edición de materiales didácticos.
- Uso innovador de la PDI en el desarrollo de clase.
- – Nuevas aplicaciones de las PDI en el aula.
- Recursos educativos para la aplicación de la PDI en el aula.
- – Las mediatecas y repositorios multimedia.
- – Software educativo y programas de autor.
- – Repositorios de actividades desarrolladas en función de los niveles educativos y materias.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. APLICACIÓN DE LAS TABLETS EN LA EDUCACIÓN.
- Aplicación de las Tablets en la educación.
- – Introducción.
- – Características generales de la Tablet.
- – Aplicación de las tablets en la educación.
- – Desarrollos de específicos para educación
UNIDAD DIDÁCTICA 3. LAS REDES SOCIALES EN EL AULA.
- Introducción a la aplicación de las redes sociales a la educación.
- – Contexto histórico: evolución de la web.
- – Redes sociales en España.
- – Las redes sociales aplicadas a la educación.
- – Servicios y tipos de redes sociales.
- Las redes sociales en la educación.
- – Las Redes Sociales aplicadas al ámbito educativo.
- – Tipos de Redes Sociales.
- – Redes Sociales horizontales.
- – Redes Sociales verticales.
- – Análisis y utilización de las Redes Sociales en el contexto educativo.
- Seguridad y aspectos legales en las redes sociales.
- – Seguridad en las redes sociales.
- – Identidad digital.
- – Privacidad en las redes sociales.
- – La legalidad de los contenidos y las nuevas tipologías de propiedad intelectual.
- – La utilización por parte de los menores de las redes sociales.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. GAMIFICATION
- Introducción a la gamification.
- – Concepto Gamification/ludificación.
- – Bases pedagógicas: los procesos de aprendizaje a través del juego.
- Diseño de Gamification.
- – Estructura de gamification.
- – Los Gamers o jugones.
- – Programa de recompensas: los badges o insignias.
- – Las herramientas de gamification.
- – La gamification en la web 2 0.
- – Construcción de una comunidad.
- – Evaluación de resultados
Especificaciones de curso
Modalidad: Online
€195,00