Herramientas digitales para el aula …

Herramientas digitales para el aula y el teletrabajo docente A lo largo del curso aprenderás a crear videotutoriales con Screencast o modificar vídeos y tutoriales con Edpuzzle, presentaciones interactivas con Genial.ly y juegos educativos con Educaplay, así como crear cuestionarios online con Google Forms y Quizizz. El objetivo del curso es dotar al profesorado de todos los ciclos, de las herramientas digitales más usadas en la formación e-learning. Estas aplicaciones facilitarán el aprendizaje de sus alumnos tanto si las clases son en casa o en el aula, garantizando la calidad de sus clases y mejorando el aprendizaje
  1. UNIDAD DIDÁCTICA 1. APLICACIÓN DE LA PIZARRA DIGITAL EN LA EDUCACIÓN.

    1. Introducción.
    2. – La Pizarra digital y la Pizarra Digital Interactiva (PDI).
    3. – Descripción y componentes de una PDI.
    4. – Tipos y modelos de PDI.
    5. – Funciones básicas de una PDI.
    6. – Ventajas que aporta el uso de las PDI en el aula.
    7. Configuración y utilización de la PDI.
    8. – Primeros pasos para la puesta en marcha.
    9. – Proyectores.
    10. – Conexión de los componentes básicos de una PDI.
    11. – Instalación del software de la PDI.
    12. – Calibración y orientación de la PDI.
    13. – Utilización de herramientas y aplicaciones.
    14. – Creación de materiales con la PDI.
    15. – Edición de materiales didácticos.
    16. Uso innovador de la PDI en el desarrollo de clase.
    17. – Nuevas aplicaciones de las PDI en el aula.
    18. Recursos educativos para la aplicación de la PDI en el aula.
    19. – Las mediatecas y repositorios multimedia.
    20. – Software educativo y programas de autor.
    21. – Repositorios de actividades desarrolladas en función de los niveles educativos y materias.

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. APLICACIÓN DE LAS TABLETS EN LA EDUCACIÓN.

    1. Aplicación de las Tablets en la educación.
    2. – Introducción.
    3. – Características generales de la Tablet.
    4. – Aplicación de las tablets en la educación.
    5. – Desarrollos de específicos para educación

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. LAS REDES SOCIALES EN EL AULA.

    1. Introducción a la aplicación de las redes sociales a la educación.
    2. – Contexto histórico: evolución de la web.
    3. – Redes sociales en España.
    4. – Las redes sociales aplicadas a la educación.
    5. – Servicios y tipos de redes sociales.
    6. Las redes sociales en la educación.
    7. – Las Redes Sociales aplicadas al ámbito educativo.
    8. – Tipos de Redes Sociales.
    9. – Redes Sociales horizontales.
    10. – Redes Sociales verticales.
    11. – Análisis y utilización de las Redes Sociales en el contexto educativo.
    12. Seguridad y aspectos legales en las redes sociales.
    13. – Seguridad en las redes sociales.
    14. – Identidad digital.
    15. – Privacidad en las redes sociales.
    16. – La legalidad de los contenidos y las nuevas tipologías de propiedad intelectual.
    17. – La utilización por parte de los menores de las redes sociales.

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. GAMIFICATION

    1. Introducción a la gamification.
    2. – Concepto Gamification/ludificación.
    3. – Bases pedagógicas: los procesos de aprendizaje a través del juego.
    4. Diseño de Gamification.
    5. – Estructura de gamification.
    6. – Los Gamers o jugones.
    7. – Programa de recompensas: los badges o insignias.
    8. – Las herramientas de gamification.
    9. – La gamification en la web 2 0.
    10. – Construcción de una comunidad.
    11. – Evaluación de resultados

Especificaciones de curso

Modalidad: Online

195,00

Solicitar información

SOLICITUD DE INFORMACIÓN

Herramientas digitales para el aula …